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chute de fps

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Arkh
Re: Final Fantasy XIII : confirmation de la supériorité de la ve
Yanfzoul Wrote:oula une bon fofo de pro S of course pour info je l'ai sur play 3 et ma copine sur 360 désolé. apres je capte à 24 im/s comme tout le monde mais quand ça descends ben je le remarque (et comme j'ai l'habitude de jouer sur pc à 60 fps mini ça change).

Je suis pro rien du tout mais parler de superior ou inferior version avec des pro S comme des pro M ça avance à rien à ce que je vois. et oui la 360 est une version inférieure mais chaque version a ses avantages et inconvénients comme je l'ai dit et je préfère la version play 3 tout de même.

a bon entendeur.



Arrète de trouver des excuses bidons Pro-S Pro-M c'est de la connerie tout ça, c'est pas parce que quelqu'un a fait l'erreur d'utiliser ce mot qu'il faut se cacher dérrière, on peut pas remarquer une chute de framerate si ça descent pas en dessous de 24/ips ça c'est clair et j'ai vu de mes propres yeux tourner simultanément les deux jeux, je ne suis ni pour la PS3 ni pour la 360 ni pour le PC je suis pour avoir le droit à des bons jeux et là en l'occurence je vois que la version X360 est bâclé, faut pas se leurré, le fait est là quelque sois nos avis cette différence existe belle et bien!

Steve301187 Wrote:Sur la version PS3, il y a du tearing à mort dans la cinématique du début du jeu en SD. Par contre en HD aucun problème.


:D , une peut dire grosse pub " achetez une télé HD sinon le tearing est plus fort que ta TV !" ;D
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gouki05
Re: Darksiders : La liste des trophées
j ai attendu 8 mois depuis le jour ou j ai entendu parler
je ne fait que pensai
a quoi bon va t il resembler d
manifique
ya pas d autre mot
je ne l ai pas fini mais j espere voire une suite
ce genre de jeux ce fait rare de nos jours
cote moin
un patch pour reparer la chute fps dans certain stage comme le desert serait la bien venu
merci a THQ pour le jeux il dechir d enfer |:D |:D |:D |:D |:D
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ElPresidenteMiKo
Re: Bayonetta : Comparaison de la démo PlayStation 3 et Xbox 360
la PS3 est une excelente machine elle n y est pour rien ! Seul les programmeurs sont fautif rien que de voir 30 fps c'est une honte meme les borne d'arcade moin puissante font des exploit en terme de graphisme et de fps pour donner un exemples sur psp GT psp en 60 fps et graphisme au top du top puis apres on a Dirt 2 avec chute de fps et graphisme moyen

Pour la comparaison il y a des reglege sur ps3 pour améliorer les contrastes la profondeur de couleur le super blanc HDMI etc puis ensuite vien la TV LCD a regler franchement soit c'est le jeux soit les reglage qui sont mal fait.
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dantedmc1
Re : Un service de vidéos en 3D stéréoscopique pour la PS3
Moi, je dirai que si 'est pour regarder des films, les TV actuelles peuvent suporter  cette 3D. En effet, comme beaucoup le savent maintenant, cette technologier consiste à envoyer alternativement des image à l'oeil gauche et à l'oeil droit. Donc, en théorie, il faut que cela envoie le double d'image par seçondes. Donc, remettons les choses en place, un film n'est, et ne sera jamais en 60 fps, mais seulement en 24 ou 25 images par seçondes. Ce qui veut donc dire, que si on double, cela ne fait que 48 à 50 images par seçondes, autant dire qu'on a encore de la marge avant le 120 hz. Ensuite, pour ce qui est des jeux ; et bien je dois dire que je ne sais pas trop. Et bien oui, prenez un des rares jeux qui tourne en 60 fps, vous serez d'accord avec moi que dès que l'on introduit un seçond joueur à l'écran, et donc, qu'on a deux fois les même images, ça chute de 60 à 30 fps. Bien sur, certain me diront que oui, mais que ça calcule pour deux joueurs différents, et que donc les choses ne sont pas forcément les même à l'écran, et donc, le calcul est plus compliqué. Oui, mais voila, cela veut dire qu'il y aura forcément une chute de frame rate, et donc, je pense que le 100 hz pourrait suffire, si la technologie est adapté au matériel bien sur, car si c'est réellement du 120 hz que l'on aura, je me demande comment les consoles pourront suivre et tant donné que déjà, dans nos jeux, rien que si 3 PNJ traversent l'écran en même temps, on a une chute de frame rate.

Bon, après, ce n'est que mon analyse, mais je pense que ça reste quand même assez cohérent.
De plus, je vois mal comment cela se démocratiserai s'il faudrait une nouvelle TV. Imaginez un peu, le mec n'a pas de PS3, mais il veut cette 3D, donc 400€ pour la PS3 et hop, mince, ma TV dernier cri n'est pas adapté, faut en racheter une(bien chère, évidement) minimum 2000€ la TV, à ça, s'ajoute les lunettes, 100€(oui, 60$, j'en doute) on arrive déjà à 2500 €. Voila quoi, le mec laisse tomber cette idée, et même ceux qui on déjà la PS3, racheter une nouvelle télé super chère alors que la nôtre est déjà toute neuve, ça fait mal...
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Solrac31
Re : Square-Enix en chute libre au Japon
C'était prévisible a force de favoriser une machine ou les rpg ne se vendent pas ils allaient dans le mur ils sont vraiment stupides Square fait tout de travers et nous offre la gen la plus daubesque en matière de rpg qu'il y ait jamais eu .  Squaresoft est bien mort . Mais je crains aussi que WKS soit décevant . A quand le retour du rpg par la grande porte j'en ai marre des fps
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Tom Vivares
Re : Bioshock: un portage potable ?
Bon voilà mon petit rapport, j'ai la 360 élite et la Playstation 3,60 giga. Toute les 2 connecté par HDMI
J'ai pas encore acheter bioshok, j'ai comparé les 2 Version par à port au démo disponible sur chaque support.

Et je peux vous dire que malheureusement pour notre chère PS3, la version 360 est plus jolie, du faite que les couleurs sorte mieux... malgré un réglage similaire...
Maintenant comme dit d'autre personne plus haut, on peux préférer des couleurs moins vive, qui donne une impression de quelque chose de plus net.

Autre chose, j'ai remarqué une légère rémanence au début de la démo sur PS3, au moment ou la baleine passe en dessous de votre ascenseur et qu'un homme à scaphandre répare une paroi.
Cette rémanence n'est pas sur la 360...

Autre détails, il y a un chargement pendant le trajet dans l'ascenseur de la PS3(celui qui nous explique l'histoire), qu'il n'y a pas sur 360... (juste un petit avant le commencement du trajet, de 3sec, qui ne nous coupe pas de l'immersion, contrairement à celui sur PS3)
Et un autre petit détails qui étais au niveau du son, on entendais la fille crié sans arrêt sur 360, alors que sur PS3 elle s'arrêter apprêt quelque crie... mais bon se c'est sans importances ^^.

Donc voilà... Je ne sais pas si 2K n'arrive pas encore à géré complètement la PS3, ou alors si elle ne peux tout simplement pas être aussi efficace ou supérieur que ça rival sur certain point...

Mais en tout cas force est de constaté que le jeux n'est pas plus beau que sur 360 comme ils étaient prévu...
Un peux dégouté d'avoir attendu jusqu'ici pour rien.... le jeux est superbe sinon, il y a aussi le contenu supplémentaire pour PS3 qui joue en faveur de cette dernière. L'alliassing est identique sur les 2 consoles.
Je tiens à préciser que j'ai testé mes 2 consoles sur une TV LCD Samsung Full HD 102 cm.

Edit :
Kaiser Wrote:
C'est connu que tout les joueurs (surtout dans les fps hein, principalement dans les fps je dirais même !!!!) s'arrêtent pendant 10 minutes à regarder les détailles d'un décor dans un coin en dessous d'une "chute" d'eau...

Beaucoup dans les RPG aussi (Final fantasy, Dragon quest etc...) et jeux d'aventures/infiltration aussi (comme uncharted, MGS4...).

En y repensant, comment j'étais épaté par les fabuleux graphismes de Metal gear Solid 2, les détails de partout :P.
Mgs 3 aussi d'ailleurs ^^

Edit david05 : Pas de double post, édit ton message la prochaine fois, merci.
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Chris_56
Re : A tout ceux qui ont une WII (aide) Ralentissements...??!!
Salut. Desolé pour l'attente mais je n'étais pas la. Et puis avec super smash bros brawl ^^

Donc voila comme vous pouvez le constaté, Super smash bros brawl marché Nikel sur ma console. Donc ca ne viendrais pas du lecteur wii (enfin je pense).

Pour ceux qui on okami, j'ai eu une grosse chute de frame par seconde (FPS), quand on est descendu sous la mer par le tourbillon pour aller voir la reine (pour le dragon des mer et l'ile onie.). Donc premiers pas dans la mer et Amaterasu cour au ralentit très au ralentit et une fois rentré dans le palais, bah elle reprend une vitesse normale. (j'esper que vous voyez ce dont je parle XD c relou a expliquer).
Donc voila si il ya des personne qui ont eu déjà ce gros ralentit, prévenez moi.
Merci a tous.

sebea33 Wrote:
Effectivement le wiificonnect24 n'est pas du tous bon pour la console comme tu la dit sa la fait chauffer énormément!
Donc pour moi ton souci ne viens pas du lecteur sinon sa serait le son qui serait décaler.
je pense plutôt a ta carte graphique qui a un souci
ya des jeux qui sollicite plus la carte graphique que d'autre
Quand ta console est froide sa te le fait aussi?
si sa te le fait pas il faut changer la patte thermique qui est dessus en revanche si sa te le fait même a froid pas bon



Pour te répondre, la console me fait ça tout le temps même froide. (sachant que j'ai enlevé le wii connect donc ca ne chauffe plus).

Merci a tous
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Tom Vivares
Re : [Jeux] Grand Theft Auto IV
Non le FPS chute aussi en 720p surtout lors de chocs avec plusieurs voitures!

@++
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